Adobe acquiert Figma pour environ 20 milliards de dollars

Figma, San Francisco, États-Unis, fondé en 2012, est un outil de collaboration en ligne que les concepteurs et les développeurs appliquent pour le développement et le prototypage d'interfaces et la création de produits numériques. Il permet aux utilisateurs de collaborer avec les concepteurs et les développeurs pour éditer, commenter, coder et réviser les conceptions. 

Adobe, Mountain View, USA, est une entreprise qui se concentre sur le développement de logiciels pour la création et la publication de différents contenus tels que la photographie, le graphisme, l'animation, l'illustration, le cinéma, le multimédia, etc.

Une fois l'accord conclu, l'environnement cloud rationalisé et moderne de Figma avec 4 millions d'utilisateurs (dont Twitter, Netflix et Google) s'intégrera au nombre d'entreprises du monde de la création numérique acquises par Adobe. À son tour, Figma a la possibilité d'ajouter les capacités d'imagerie, de vidéo et de 3D d'Adobe à sa plate-forme. « La grandeur d'Adobe repose sur notre capacité à créer de nouvelles catégories et à fournir des technologies de pointe grâce à l'innovation organique et aux acquisitions inorganiques. La combinaison d'Adobe et de Figma est transformationnelle et accélérera notre vision de la créativité collaborative », Shantanu Narayen, président-directeur général d'Adobe. Le prix de Figma est payé pour moitié en espèces et pour moitié en actions, soit deux fois plus élevé que la valorisation de Figma après son dernier tour privé l'année dernière.

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